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【微分享-走向零負(fù)荷】索尼“KANDO體驗項目”直指兒童教育差距問題!-
索尼總部為助力解決日本“兒童教育差距”這一社會問題,于2018年9月啟動了名為“KANDO體驗”的項目,旨在培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和好奇心。
現(xiàn)如今,因貧窮、家庭和學(xué)校環(huán)境差異、以及居住區(qū)域不同等多種社會因素的作用,日本兒童教育差距逐步擴(kuò)大,這種差距不僅存在于學(xué)習(xí)基本學(xué)術(shù)技能方面,而對于有助于培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力和好奇心的實踐體驗教育上,也是如此。
在這個項目中,索尼利用自身包括產(chǎn)品、內(nèi)容和技術(shù)在內(nèi)的集團(tuán)內(nèi)部資源,以及與非盈利組織(NPO)和其他外部組織開展的合作,為那些鮮有機(jī)會能接觸到這些教育啟迪的孩子們,帶去豐富多彩的KANDO體驗。該采用了索尼較新技術(shù)和內(nèi)容的項目,涵蓋科學(xué)、科技、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)(英文縮寫為STEAM*1)領(lǐng)域。
*1英文Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics的縮寫
深入“Kando體驗”項目
面向教育差距較嚴(yán)重地區(qū)的孩子們,“KANDO體驗”項目進(jìn)行中。?
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1、為小學(xué)生的課余生活,開啟精彩世界大門
對于小學(xué)階段的低年級學(xué)生來說,放學(xué)后或假期的課外時長,平均每年約為1600*2小時,這比他們的在校時間更久。據(jù)調(diào)查孩子們?nèi)绾味冗^校外時間,造成了他們在經(jīng)驗和機(jī)會上的差距,而這對于孩子的成長有非常重要的影響。
索尼攜手一家為學(xué)生提供課外活動的非盈利組織Afterschool,聯(lián)合開展了“KANDO體驗”項目,其中包括索尼MESH物聯(lián)網(wǎng)編程組件的編程體驗課、能了解不同文化的Warp Square VR體驗工作坊,以及基于索尼音樂娛樂(日本)的專業(yè)知識而舉辦的動畫制作研討會和兒童音樂體驗。
*2小學(xué)低年級學(xué)生的課余時間和長假的總時長,根據(jù)2016年全國在校兒童保育聯(lián)絡(luò)委員會的調(diào)查結(jié)果。
*3 Warp Square是通過超短焦4K投影儀將高清影像投影在房間四壁而打造的VR空間,為用戶帶去身臨其境的沉浸式視聽體驗。
Warp Square跨文化體驗 | 來自科學(xué)博物館的科普人員,帶領(lǐng)孩子們度過課后時光 | 體驗一場近在咫尺的科學(xué)實驗
近期工作坊一覽
?2018年9月26日?????????? 聲音+科學(xué)的樂趣??????????? 索尼科技館(東京上板橋第四小學(xué)來訪)
2018年6月29日?????????? MESH兩日工作坊?????????? 東京上板橋第四小學(xué)
2018年6月22日?????????? MESH一日工作坊?????????? 東京上板橋第四小學(xué)?
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2、在農(nóng)村地區(qū)和偏遠(yuǎn)島嶼開辦工作坊
現(xiàn)在有種趨勢,就是那些居住在比如農(nóng)村或偏遠(yuǎn)島嶼這種遠(yuǎn)離城市地區(qū)的孩子,往往很少有機(jī)會體驗關(guān)于STEAM元素的工作坊,也很少有機(jī)會與那些或能影響他們未來職業(yè)選擇的各領(lǐng)域榜樣進(jìn)行互動。
索尼與Professionals for All Schools公司(譯名:所有學(xué)校的專業(yè)人士)合作,為這些地方的小學(xué)生提供MESH物聯(lián)網(wǎng)編程組件的編程體驗,該工作坊遠(yuǎn)程連線索尼東京總部,工程師們在線觀看孩子們的展示,并提出建議、激發(fā)孩子們更多創(chuàng)意。
遠(yuǎn)程教學(xué) | 對著相機(jī)展示他們的想法 | MESH開發(fā)者在辦公室遠(yuǎn)程向孩子們提供建議
較近工作坊一覽
2018年10月5日? ???????? MESH工作坊? ???????? 日本靜岡市靜岡市葵區(qū)水見色小學(xué)?
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3、在兒童援助中心提供項目
在日本,兒童貧困已成為日益嚴(yán)重的問題,據(jù)統(tǒng)計七分之一的兒童*4生活相對貧困。
索尼正在與“兒童食堂”(讓孩子參觀并提供他們熱乎飯菜的安全地方)以及外部組織密切合作,為生活在貧困處境下的孩子們提供各種項目支持,比如MESH物聯(lián)網(wǎng)編程組件編程體驗和索尼人臉識別技術(shù)“Smile Fight”的使用機(jī)會。
*4 17歲以下孩子的相對貧困率為13.9%(來自2016年衛(wèi)生勞動福利部門對公民生活的調(diào)查)
*5 “Smile Fight”采用索尼面部識別技術(shù),基于數(shù)據(jù)累積對微笑的程度進(jìn)行評分。
在“兒童食堂”舉辦的MESH工作坊 | 與朋友們一起嘗試新體驗 | 通過“Smile Fight”做出大笑的表情
較近工作坊一覽
2018年10月11日???????? MESH工作坊? ???????? 日本東京都大田區(qū)Kimagure Yaoya Dandan(譯名:隨心所欲的蔬菜店蟹蟹)
2018年8月9日-31日 “Smile Fight”安裝?????? ???????? 日本東京都大田區(qū)Kimagure Yaoya Dandan(譯名:隨心所欲的蔬菜店蟹蟹)
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